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关于直播系统开发中直播架构的重要组成部分
发布时间:2020-07-23 10:23
  直播的推流和拉流主要由五个部分组成,分别是:(音视频)采集,(数据)编码,(数据)传输,(数据)解码和显示。为了开发直播 app,直播源码是一个非常重要的存在。直播架构也是直播系统开发过程中非常重要的一环。如果架构的建立不能从根本上解决问题或防止问题的发生,那么前端app运行时会出现一些运行错误。关于直播架构,让我们分享一些相关内容。
 
  直播系统主要分为软件系统和硬件系统。软件系统一般包括媒体系统、服务系统和管理系统,而硬件系统主要包括计算、存储、网络/CDN等硬件组件。
 
  1.媒体系统
 
  媒体系统是视频直播的基础,主要用于音视频信号的采集、预处理、编码、传输、解码和渲染等功能,实现音视频信号从采集方向到观众的传输和处理。其核心是结合硬件系统来减少网络延迟,确保音频和视频信号的同步,并提供良好的即时体验。
 
  2.服务系统
 
  它用于结合媒体系统为主持人和参与者之间的通信和交互提供功能支持。它的主要功能包括拦河坝、聊天、赠送礼物、截图、现场直播的参与控制等。根据不同的应用范围,具体的服务功能有一定的区别。例如,对于教学直播,它一般具有电子白板、举手、桌面共享、文档共享、点名等功能。
 
  3.管理系统
 
  用于直播平台的整体运营管理控制,包括用户管理、直播权限管理、直播监控、视频识别、积分系统、礼品系统、运营统计等功能,是支持直播平台运营的总控中心。
 
  4.硬件系统
 
  硬件系统主要包括计算、存储、网络/CDN资源。由于视频信息具有容量大、处理复杂的特点,硬件资源对视频直播效果有很大的决定性作用,尤其是随着参与者的增加,硬件资源的消耗将呈线性增长。
 
  第二,直播架构的演变
 
  (1)CDN直播架构
 
  目前,最流行的直播架构是CDN直播架构。主持人通过手机或电脑等设备将自己的视频流上传到服务器,然后访问相应的CDN服务,并通过CDN将其分发给全世界的用户。然后所有用户都可以看到主持人的表现。
 
  (2)实时交互式直播体系结构
 
  实时交互式直播不能使用CDN方案,因为CDN方案的性质决定了时延不能满足实时性要求。一般来说,在实现实时交互的架构中,锚点将自己的视频流上传到服务器,然后通过该服务器分发给其他用户,再采用合适的传输协议,延迟可以很小。从锚点到服务器到观众的延迟,加上编码和解码的延迟以及抖动,可以将延迟控制在几百毫秒以内。尽管这种结构非常简单,但总的趋势有一个缺点,即它没有考虑覆盖不同的地区和用户。

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